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Guida ai Boss di metin2.

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Guida ai Boss di metin2. Empty Guida ai Boss di metin2.

Messaggio  xXPownerXx Mar Dic 08, 2009 10:45 pm

Questa è una guida ai boss di metin2, dai più scarsi a quelli più forti.

Per ogni boss:

Nome: Nome del boss.

Livello: Livello del boss.

Dove si trova: Appunto dove si trova il boss.

Drop: Drop del boss.

Livello del pg: Livello necessario del pg per droppare.

Consigli: Consigli sul livello del pg e sull'equip necessario per fare il boss.

ScreenShot: Immagine del boss.





Boss del primo villaggio



Nome:Tigris.

Livello:35.

Dove si trova:1° Villaggio.

Drop:Armature da livello 1, 9 e 18, armi da livello 5, 10, 15, 20 e 25, artiglio di tigre.

Livello del pg: Compreso tra 25 e 45.

Consigli: Il pg è consigliabile di livello superiore al 30 per evitare difficoltà, in ogni caso si può fare anche a livelli più bassi, possibilmente con l'aiuto di qualche oggetto con bonus <forte vs animali>.

ScreenShot:







Nome:Bera.

Livello:33

Dove si trova:1° Villaggio.

Drop:Armature da livello 1, 9 e 18, armi da livello 5, 10, 15, 20 e 25, pelle di zampa d'orso +.

Livello del pg:Compreso tra 23 e 43.

Consigli: Il pg dovrebbe essere sopra il 25, ma se si vuole fare il boss prima del 25, lo si può fare con qualche pozza in più, magari se con un buon equip meglio.

ScreenShot:





Nome:Lykos

Livello:30

Dove si trova:1° Villaggio

Drop:Armature da livello 1, 9 e 18, armi da livello 5, 10, 15, 20 e 25, artiglio di lupo

Livello del pg:Compreso tra 20 e 40)

Consigli: Il pg meglio se almeno al 27, ma come al solito se volete farlo prima, un buon equip e magari un po' di <forte vs animali>

ScreenShot:





Nome:Scrofa

Livello:31

Dove si trova:1° Villaggio

Drop:Armature da livello 1, 9 e 18, armi da livello 5, 10, 15, 20 e 25, dente di cinghiale.

Livello del pg: Compreso tra 21 e 41

Consigli: Pg meglio se sopra il 25, in ogni caso lo si può fare anche prima in caso di un equip medio/buono o di qualche bonus <forte vs animali>

ScreenShot:





Nome:Jenn-Hee

Livello:31

Dove si trova:1° Villaggio

Drop pozioni, nastro per capelli rosso, nastro per capelli bianco+, matassa.

Livello del pg:Compreso tra 21 e 41

Consigli:Boss molto semplice da fare, comunque per non avere problemi consiglio almeno il 25. Killare questo boss è indispensabile per ottenere l'anello di fidanzamento dopo aver attivato la relativa missione per la ''vendetta del mercante d'anelli'' dalla vecchietta, dovrete killarne 30 per riceverlo.

ScreenShot:







Boss del secondo villaggio





Nome:Comandante brutale

Livello:40

Dove si trova:2° Villaggio

Drop:Armature da livello 18, armi da livello 25, 32, 36, 40, pozioni, shrinken+, bottino selvaggio.

Livello del pg: Compreso tra 30 e 50

Consigli: Il pg deve avere un bel po' di attacco, meglio se con qualche colpo critico, meglio se sura magia nera o guerriero corporale.

ScreenShot:



Nome:Mahon

Livello:32

Dove si trova:2° Villaggio

Drop:Armature da livello 18, armi da livello 25, 32, 36, 40, pozioni.

Livello del pg: compreso tra 22 e 42

Consigli: Nessun consiglio particolare, apparte il fatto che consiglio un livello superiore al 25.

ScreenShot:





Nome:Goo-Pae

Livello:39

Dove si trova:2° Villaggio

Drop:Armature da livello 18, armi da livello 25, 32, 36, 40, pozioni.

Livello del pg:compreso tra 29 e 49

Consigli: Nessun consiglio particolare, molto facile come boss.

ScreenShot:





Nome: Bo

Livello: 37

Dove si trova: 2° Villaggio

Drop:Armature da livello 18, armi da livello 25, 32, 36, 40, pozioni.

Livello del pg:Compreso tra 27 e 47

Consigli: Livello minimo pg per riuscire senza problemi 29/30

ScreenShot:





Nome:Chuong

Livello:45

Dove si trova:2° Villaggio

Drop:Armature da livello 18/42, armi da livello 25, 32, 36, 40, pozioni.

Livello del pg:Compreso tra 35 e 55

Consigli: Nessun consiglio particolare, un pg al 35 dovrebbe farcela senza problemi

ScreenShot:




Boss dei sotterranei delle scimmie

Nome: Scimmia di roccia

Livello: 30 (capo)

Dove si trova: Ultima stanza del sotteraneo delle scimmie facili

Drop: Erba scimmie facili, yang (molti qualche volta), pozioni.

Livello del pg:Compreso tra 30 e 40

Consigli: Il bosso è molto semplice, dal 35 in sù con una buona corazza del 34 e un buon equipaggiamento non avrete problemi, l'unico errore da non fare è correre in giro per la stanza e mobbarsi tutte le scimmie generali, l'unico modo per farlo è killare prima tutti i mob senza mobbare la roccia e poi andarla a killare quando è semi-sola (se fatto dal medio è estremente facile).

ScreenShot:


Nome: Scimmia camminatrice

Livello: 43 (capo)

Dove si trova: Nella sua stanza, dopo aver attraversato tutto il sotteraneo medio

Drop: Erba scimmie medie, sangue di scimmia (raro), yang, pozze e talvolta dai mob di raro medaglia equitazione.

Livello del pg:Compreso tra 40 e 55

Consigli: Bisogna essere almeno al 45 e per battere il boss senza tanti problemi occorre inizialmente killare la maggior parte dei mob che ostacolano le scale e la stanza. Avere un equipaggimento molto buono e qualche critico farebbe al caso proprio.

ScreenShot:

Nome: LordScimmia

Livello: 55 (capo)

Dove si trova: Nella sua stanza, dopo aver attraversato tutto il sotteraneo esperto

Drop: Erba scimmie difficile, sangue di scimmia (raro), yang, pozze e talvolta dai mob di raro medaglia equitazione.

Livello del pg: Compreso tra il 57 e il 65 (altrimenti non si riesce a killare)

Consigli: Questo boss è stato messo il più forte tra tutti quelli dei sotteranei non solo per il suo livello... ma per gli svariati mob intorno che fanno una barriera letale attorno ad esso. Diciamo subito che il livello minimo per ucciderlo è 60 per via dei mob. Appena entrati nella sua stanza vi consiglio di iniziare a killare i mob gruppo a gruppo fino a che non rimane quasi solo lord scimmia. Poi potete andare da lui e killarlo senza problemi. Vi serviranno anche molti critici e un buonissimo equipaggiamento e svariate pozioni.

ScreenShot:



Boss della valle di Seugryong



Nome:Capo Orco

Livello:50

Dove si trova:Valle Di Seugryong, al centro intorno al Tempio della Morte

Drop: Armature dal 42, armi dal 45, 50, 55 e 60, pozioni, Forziere capo Orco (Che a sua volta droppa armature dal 48/54/61, Armi dal 55/60/65 standard, gioielli in generale, pozioni)

Livello del pg: Compreso tra 40 e 60

Consigli:Consiglio di essere almeno al 50 per riuscire a fare il capo orco senza problemi. Una percentuale <forte vs orchi>, anche se poca, fa molto comodo, in più ci vuole qualche critico.

ScreenShot:





Boss del Tempio Oscuro



Nome: Capobanda Oscuro

Livello: 54

Dove si trova:Tempio oscuro, fuori dalla torre

Drop: Forziere Ly-Jeng (così si chiama nello statunitense, non so come si chiama nell'italiano perchè da quello che so nessuno è mai riuscito a farlo), armature dal 48/54/61, armi dal 55/60/65 (Speciali e non), pozioni.

Livello del pg: Compreso tra 44 e 64

Consigli: Questo boss è uno dei più difficili, se non il più difficile. La difficoltà sta nel fatto che il livello massimo per droppare il forziere da questo boss è 64, e le persone al 64 in grado di far questo boss, se esistono sono pochissime. Fatto sta che bisogna essere perforza trasformati, con una shamana dio drago per i critici e per benedizione, con trasformazione minimo a G1, bonus nell'equipaggiamento consigliati: <forte vs esoterici>, <max hp +...>.

ScreenShot:





Nome:Spirito Tigre gialla

Livello:

Dove si trova:Tempio oscuro, al centro

Drop: Forziere Tigre Gialla (armi dal 65/70 speciali e non, armature dal 66, pozioni, gioielli con bonus), armi dal 70/65 (speciali e non), pozioni.

Livello del pg:

Consigli:Per fare questo boss, consiglio di essere almeno al 75, trasformazione minimo a G1, bonus consigliati <possibilità su colpi critici>, <forte vs animali>, in più quasi indispensabile shamana dio drago per colpi critici.

ScreenShot:









Boss della Torre dei demoni



Nome:Re dei Demoni

Livello:75

Dove si trova:Terzo piano della torre

Drop:Libri abilità, pozioni, ricordo del demone, armi dal 60 (disolito archi e ventagli), ventagli dal 55.

Livello del pg: Compreso tra 65 e 85

Consigli:E' facile da fare, al 61 c'è la dovreste fare tranquillamente, consiglio di fare prima tutti i mob attorno, e lasciare il re demone per ultimo in modo da non subire particlari danni.

Bonus consigliati <forte vs zombie>, <max hp +...>

ScreenShot:





Nome:Re Demone Elitario

Livello:75

Dove si trova: Sesto piano della torre

Drop: Forziere Re Demone, pozioni, libri abilità.

Livello del pg: compreso tra 65 e 85



Consigli: Come prima cosa consiglio di fare tutti i mob presenti nella stanza prima di imbattersi nel re demone elitario, in modo che poi esca il fabbro, non si deve usare il cavallo, non fa particolarmente male, ma ha molte vite, quindi consiglio i seguenti bonus: <forte vs zombie>, <possibilità su colpi critici>.

ScreenShot:





Nome: Spirito della morte nera

Livello:78

Dove si trova:9° Piano della torre

Drop:Forziere demone della morte, armi dal 65speciali e armi dal 70, pozioni, armi dal 60+4.

Livello del pg: Compreso tra 68 e 88

Consigli: Consiglio di farlo da trasformato (Trasformazione minimo a G5) con shamana dio drago, con un livello minimo di 77. Consiglio inoltre i bonus <forte vs zombie>, <max hp +...> e <possibilità su colpi critici>

ScreenShot:









Boss della Carta di Doyum



Nome: Re fiamma

Livello:73

Dove si trova: Al centro ovest della carta di doyum

Drop: Forziere Re fiamma (armi dal 65 speciali, gioielli in generale, armature dal 61), armi da livello compreso tra 45 e 60, pozioni.

Livello del pg: Compreso tra 63 e 83

Consigli: Ci sono due modi per far il re fiamma:

Trasformati o In gruppo. Il re fiamma è uno dei pochi boss di livello alto che si lasciano fare senza grandi problemi anche senza sfera trasformazione, per farlo basta essere in 2 (meglio se un sura magia nera e un guerriero corporale), di livello superiore al 67 (entrambi). Facendolo trasformato è un po' più difficile perchè qunado fa la skill (penetrazione), sono pochi i pg in grado di resistere, e non essendo trasformati si riesce a schivare, fatto sta che per farlo da trasformati bisognerebbe essere dal 75 in su, con una buona difesa.

ScreenShot:







Boss del Monte



Nome:Nove Code

Livello:72

Dove si trova:Al centro del monte

Drop:Forziere Nove code(armi dal 65 speciali, gioielli in generale, armature dal 61), armi di livello compreso tra 45 e 60, pozioni.

Livello del pg: Compreso tra 62 e 82

Consigli: Consiglio di farlo da trasformati, con un livello minimo direi di 70, con trasformazione possibilmente a G1, il difficile di questo boss è che ha molta vita, e non scherza con l'attacco, quindi consiglio una shamana dio drago che dia i critici, e possibilmente un bonus <possibilità di avvelenare>.

ScreenShot:







Boss del covo dei ragni



Nome:Regina ragno

Livello: 60

Dove si trova: Ultima stanza del primo covo (Quello gratuito)

Drop: Forziere regina ragno(armi dal 65 speciali, gioielli in generale, armature dal 61), armi di livello compreso tra 45 e 60, pozioni.

Livello del pg: Compreso tra 50 e 70

Consigli: Consiglio di essere sopra il 60 da trasformati, il bonus prediletti per questo boss sono decisamente <forte vs animali> e <possibilità di avvelenare>

ScreenShot:







Boss del deserto



Nome: Tartaruga del deserto

Livello: 67

Dove si trova: Il respawn è al centro del deserto (Oasi), ma è difficile trovarla lì.

Drop: Forziere Tartaruga del deserto(armi dal 65 speciali, gioielli in generale, armature dal 61), armi di livello compreso tra 45 e 60, pozioni.

Livello del pg: Compreso tra 57 e 77

Consigli: Allora, incomincio col dire che questo boss, nel server italiano è buggato: Non subisce danni da sfere trasformazioni.

Quindi l'unico modo per farla è senza esser trasformati.

Il gruppo migliore sarebbe:

Un guerriero corporale,

Un sura magia nera,

e Una shamana dio drago.

Il guerriero corporale incomincia per primo ad attaccare la tartaruga dal cavallo, cercando di incastrarla, come si usa con i banditi per la missione del ciuco, in una di quelle tende presenti a sud dell'oasi.

Mentre il corporale continua ad attaccarla, ecco che entra in azione il sura magia nera, che farà tutte le skill possibili.

Con l'aiuto dei colpi critici della shamana il boss lo si fa abbastanza facilmente anche se il guerriero e il sura sono sotto il 75 (minimo 70 però!).

Nel caso lo si voglia fare senza shamana, le cose si complicano, perchè ha molte vite e diventa più difficile da fare, ma non impossibile, in questo caso sarebbe meglio un'altro sura magia nera in supporto.
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